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Inferos Organisation Deine LARP-Orga

Das Leben ist zu kurz um sich ernst zunehmen

Unsere Philosophie ist einfach, keine Punkteregeln und kein festgelegtes Regelwerk.
Das bedeutet DKWDDK, hier wird tatsächlich das gespielt was man darstellen kann. Natürlich werden
wir uns auch an gesammelten Punkten, oder Contagen eines Charakters orientieren, aber eine 
Astralreise um einen Gegenstand zu bekommen, eine Energiebrücke, oder ähnliches werden wir nicht
zulassen. Wer Feuerbälle und andere magische Attacken darstellen kann möge das tun, wer extreme
Stärke durch einen mitgebrachten Baumstamm aus Styropor darstellen kann, der soll das machen.
Ausnahmen wären Standards wie Windstoß, geistige Beeinflussung, magische Suche und ähnliches,
aber auch hier werden wir die Stärke und Kraft an den Utensilien und dem ausgeklügelten Spruch
messen. Erdbeben und Sturmwinde sollten eine Ausnahme sein, die schön und stimmig vorbereitet
werden, dann macht das ausspielen dieser auch Spaß. Ausspielen ist hier das Thema, auch bei
unseren NSCs werden wir auf schönes Spiel und Wunddarstellung achten. Das sollte auch bei Spielern
selbstverständlich sein. Tode und starke Wunden werden abgesprochen und es wird auf den
Fantasycons Möglichkeiten geben diese zu umgehen. Es wäre schön wenn jemand hinter die Sphäre
der Unterwelt gezogen wird und sich dort freikämpfen muss, vielleicht ist der Körper dann aber leicht
verändert.
Die mächtigeren NSC Charaktere sind natürlich so aufgebaut das man sie nur zusammen besiegen
kann, ich denke das macht den Reiz daran aus. Unsere Magiedarstellung wird mit Nebel, LEDs und
Pyroequipment bewerkstelligt. Das man den Pyrolichtern und dem Rauch nicht unbedingt direkt
gegenüberstehen sollte erübrigt sich da. Wir machen vor allem Cons für Erwachsene, das heißt
Grusel, Infight, Darstellungen können dementsprechend ausfallen. Wer ein Turmschild hat und in der
ersten Reihe steht sollte bitte explizit vor Con darauf hinweisen das er auf physische Attacken
verzichten möchte (das werden wir entsprechend kennzeichnen), alle anderen werden vor dem Infight
gefragt ob das in Ordnung geht.
Kurz um, wir wollen viel möglich machen, das geht aber nur wenn wir alle Hand in Hand daran
arbeiten.
Sicherheit
Für die Waffensicherheit, vor allem der Polsterpfeile ist jeder Spieler selbst verantwortlich. Einen
Waffencheck wird es oberflächlich geben, aber ohne Gewährleistung. Elektronische Gadgets und
Pyroeffekte für die Magiedarstellung sind erlaubt, aber von Örtlichkeit und Situation abhängig.
Pyrodarstellung nur im freien, ohne die Gefährdung dritter.
Dunkle Wege müssen vom Spieler Intime selbst ausgeleuchtet werden. Gefahrenstellen und OT Plätze
werden von der Orga ausgestattet. Kämpfe im Dunkeln können unter besonderer Obacht stattfinden
und werden sofern nötig von der Orga und den Spielern in Gemeinschaft beleuchtet, jedoch nur
insoweit es dem Ambiente nicht schadet und die Sicherheit gewährleistet ist.
Die Veranstaltungen die wir ausrichten sind für Kinder nicht unbedingt geeignet, in Absprache und
Wegfall der Haftung seitens der Orga können wir diese jedoch zulassen (für die eigenen Kinder sind
am Ende die Eltern verantwortlich). Dennoch rate ich davon ab.
Spielphilosophie
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